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          娛樂

          • 生產事故

            入職多年,麵對生產環境,盡管都是小心翼翼,慎之又慎,還是難免捅出簍子 。輕則滿頭大汗 ,麵紅耳赤。重則係統停擺,損失資金 。每一個生產事故的背後 ,都是寶貴的經驗和教訓,都是項目成員的血淚史 。為了更好地防範和 ...

            娛樂 2026-09-07 00:22 1223
          • 在 .NET 上構建超大托管數組

            .NET 數組的上限這些年經常看到有人抱怨 .NET 數組的最大長度 。在 .NET 裏  ,數組、集合 、Span 以及很多相關 API 都是圍繞 32 位長度和索引設計的。GitHub 上曾經有一個很長的 ...

            娛樂 2026-09-07 00:21 1345
          • .NET 11 Runtime Async 詳解

            傳統 async/await.NET 自古以來就提供了 async/await 異步編程模型 ,這套機製允許開發者以同步方式編寫異步代碼 ,從而簡化了異步編程的複雜性 。async/await 機製本質上是 ...

            娛樂 2026-09-07 00:00 638
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            娛樂 2026-09-06 23:59 565
          • 用 crontab 給 LLM 使用量裝上“監控眼”

            在把大模型接入日常工作流之後,筆者很快遇到了一個新問題 :模型到底被用了多少次 ?每天的高峰時段是什麽時候 ?周末是不是真的沒人調用 ?如果對這些數據一無所知 ,就談不上優化成本、排查異常 ,更談不上為後續擴容做 ...

            娛樂 2026-09-06 23:52 943
          • .NET 11 Runtime Async 詳解

            傳統 async/await.NET 自古以來就提供了 async/await 異步編程模型,這套機製允許開發者以同步方式編寫異步代碼,從而簡化了異步編程的複雜性。async/await 機製本質上是 ...

            娛樂 2026-09-06 23:42 1401
          • .NET 11 Runtime Async 詳解

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            娛樂 2026-09-06 23:36 2983
          • Pretext:值得關注的文本排版引擎

            Pretext 是一個用 TypeScript 實現的用於多行文本精確測量和布局的引擎 。不碰 DOM ,不觸發 reflow ,卻能完美匹配瀏覽器字體引擎在各種語言 、emoji 、混合文字方向下的真實表現。 ...

            娛樂 2026-09-06 23:28 2709
          • Keepalived詳解 :原理 、編譯安裝與高可用集群配置

            在高可用架構中  ,避免單點故障至關重要 。Keepalived正是為了解決這一問題而生的輕量級工具 。本文將深入淺出地介紹Keepalived的工作原理,並提供從編譯安裝到實戰配置的完整指南。1. Keep ...

            娛樂 2026-09-06 23:27 371
          • Pretext:值得關注的文本排版引擎

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            娛樂 2026-09-06 23:10 2830
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            娛樂 2026-09-06 23:07 1725
          • 代碼是 AI 寫的,生產事故誰背鍋 ?

            最近在做 Code Review 的時候 ,我發現團隊裏越來越多的年輕工程師,開始頻繁提交一些看起來極其規整、甚至連注釋都寫得完美無缺 ,但稍微往深了一看 ,業務邏輯根本跑不通的代碼 。問他們怎麽寫的,答案出 ...

            娛樂 2026-09-06 22:44 117

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          codex對接智譜coding plan  ,我發現連cc switch也不用了

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